我想起来我一直没具体讲,就是之前说我很喜欢在极乐迪里你因为心软放走了嫌疑人也没关系,浪费时间去帮助别人也没关系,你的任何一个善良的举动都不会为你招致灾祸,它是一个非常温柔的游戏
我玩太多rpg或者密室逃脱剧本杀了。我已经习惯了为了制造剧情点,体验感,或者逼你参与其中,它们经常会给你制造很多需要伤害他人或者不可以选择宽恕的局面,但我还是时常难受,因为我有做一个好人的需求,就如果我是善良都算了,我是想做好人,但是游戏总是对你的善良进行惩罚,让你不能这样,如果你对这个人心软了那他未来就会害死其他人,或者像pentiment这样,你没有不杀人的选项,你能选择的只有伤害跟你关系更远的人,保住与你更亲近的人,我就负反馈负反馈负反馈
I’ll take your money, sleep in your bed, eat your food, colonize your land, reserve all rights to occupy your heart, and you’ll let me.